Newest Post

Arti istilah Frame per Second dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut
Disingkat dengan FPS. Jumlah bingkai gambar yang ditunjukkan dalam satu detik untuk gambar bergerak. 
Untuk mengukur performa keseluruhan dari sebuah kartu grafis dapat menggunakan frame rates sebagai acuannya. Frame rate adalah Jumlah bingkai gambar atau frame yang ditunjukkan setiap detik dalam membuat gambar bergerak, diwujudkan dalam satuan fps (frames per second), makin tinggi angka fps-nya, semakin mulus gambar bergeraknya. Game dan film biasanya tinggi fps-nya. Frame rate menggambarkan berapa banyak gambar yang diselesaikan oleh kartu grafis dan ditampilkan dalam frame pada setiap detiknya. Ketika serangkaian gambar mati yang bersambung dilihat oleh mata manusia, maka suatu keajaiban terjadi. Jika gambar-gambar tersebut dimainkan dengan cepat maka akan terlihat sebuah pergerakan yang halus, inilah prinsip dasar film, video dan animasi. Jumlah gambar yang terlihat setiap detik disebut dengan frame rate. Diperlukan frame rate minimal sebesar 10 fps (frame rate per second) untuk menghasilkan gambar pergerakan yang halus.

Tentu kalian ingin tau bagaimana cara membuatnya. Contoh-contoh dari game FPS adalah Counter Strike, PB dan masih banyak lagi.
Untuk membuat game FPS kmau sendiri, kamu harus memahami bahasa pemrograman. Tapi, dengan software ini kalian tidak dituntut untuk tau bahasa pemrogramman.
kalian bisa download aplikasinya disini



1.      Bukalah aplikasi FPS creatormu.
2.      Pada library, klik segments  > add new segments
3.      Pilih common > ground dan klik ok
4.      Letakan objek ground pada area yang diinginkan
5.      Jika sudah dirasa cukup. Kita tambahkan segments-segments lain seperti lorong dan sebagainya. Sebagai contoh saya buat ground dan brick wall minimalis sebagai pembatas sekaligus koridor.
6.      Sekarang kita membuat pintu. Ada 2 jenis pintu yaitu use dengan fake. Use mengartikan bahwa pintu bisa dibuka sedangkan fake tidak bisa dibuka. Tambahkan segments baru, pilih ww2 > scenery dan pilih pintu yang diinginkan. Kali ini saya memilih use door, agar kita bisa masuk keruangan berikutnya.
7.      Letakan pintu sesuai dengan arah panah.
8.      Sengaja saya buat 2 pintu sebagai akses masuk dan keluar. Selanjutnya mari kita letakan posisi player sebagai start awal pemain. Pada library, pilih markers > player start
9.      Letakan pada posisi yang kamu inginkan. Untuk menghilangkannya pada kursor, cukup klik kanan pada daerah lain.
10.  Selanjutnya, kita setting player. Klik kanan player start yang tadi kamu letakan , maka akan muncul toolbox disamping kiri.
11.  Untuk memilih senjata, klik has weapon dan pilih senjata yang kamu unginkan.
12.  Pada ammo quantity silahkan isi 5. Jika sudah, klik apply change.
13.  Selanjutnya membuat musuh. Pada library, klik tab entities > add New entity.
14.  Pilih scifi atau juga bisa ww2 > character dan pilih yang kamu inginkan dan klik ok.
15.  Letakan character musuh pada posisi yang kamu inginkan, jika sudah dirasa cukup tinggal klik kanan saja.
16.  Kita juga bisa menambahkan amunisi untuk senjata kita, caranya sama seperti penambahan musuh. Tapi objek yang kita pilih sesuaikan dulu dengan senjata. Misalnya tadi kita menggunakan pistol clt45, maka objek yang kita tambah adalah colt45_ammo yang terletak di ww2 > items.
17.  Letakan saja item amunisi ditempat yang kamu sukai
18.  Untuk tahap akhir, kita buat event end game yaitu dengan menambahkan markers dan pilih winzone. Biasanya berwarna kuning dan letakan pada bagian akhir perjalanan.
19.  Untuk running game yang dibuat tadi, klik tombol test level yang ada di kanan atas.
Hasil running

Game FPS kamu selesai, tinggal kamu save saja, namun masih dalam bentuk project. Postingan selanjutnya akan membahas cara export menjadi file play.

Terima kasih

Cara Membuat Game FPS Sendiri Tanpa Coding

Sabtu, 08 Agustus 2015
Posted by UJIAN

// Copyright © Cukup Tau Aja //Anime-Note//Powered by Blogger // Designed by Aru-Chan //