Newest Post
Arti istilah Frame per Second dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut
Disingkat dengan FPS. Jumlah bingkai gambar yang ditunjukkan dalam satu detik untuk gambar bergerak.
Untuk mengukur performa keseluruhan dari sebuah kartu grafis dapat menggunakan frame rates sebagai acuannya. Frame rate adalah Jumlah bingkai gambar atau frame yang ditunjukkan setiap detik dalam membuat gambar bergerak, diwujudkan dalam satuan fps (frames per second), makin tinggi angka fps-nya, semakin mulus gambar bergeraknya. Game dan film biasanya tinggi fps-nya. Frame rate menggambarkan berapa banyak gambar yang diselesaikan oleh kartu grafis dan ditampilkan dalam frame pada setiap detiknya. Ketika serangkaian gambar mati yang bersambung dilihat oleh mata manusia, maka suatu keajaiban terjadi. Jika gambar-gambar tersebut dimainkan dengan cepat maka akan terlihat sebuah pergerakan yang halus, inilah prinsip dasar film, video dan animasi. Jumlah gambar yang terlihat setiap detik disebut dengan frame rate. Diperlukan frame rate minimal sebesar 10 fps (frame rate per second) untuk menghasilkan gambar pergerakan yang halus.
Tentu kalian ingin tau bagaimana cara membuatnya. Contoh-contoh dari game FPS adalah Counter Strike, PB dan masih banyak lagi.
Untuk membuat game FPS kmau sendiri, kamu harus memahami bahasa pemrograman. Tapi, dengan software ini kalian tidak dituntut untuk tau bahasa pemrogramman.
kalian bisa download aplikasinya disini
Disingkat dengan FPS. Jumlah bingkai gambar yang ditunjukkan dalam satu detik untuk gambar bergerak.
Untuk mengukur performa keseluruhan dari sebuah kartu grafis dapat menggunakan frame rates sebagai acuannya. Frame rate adalah Jumlah bingkai gambar atau frame yang ditunjukkan setiap detik dalam membuat gambar bergerak, diwujudkan dalam satuan fps (frames per second), makin tinggi angka fps-nya, semakin mulus gambar bergeraknya. Game dan film biasanya tinggi fps-nya. Frame rate menggambarkan berapa banyak gambar yang diselesaikan oleh kartu grafis dan ditampilkan dalam frame pada setiap detiknya. Ketika serangkaian gambar mati yang bersambung dilihat oleh mata manusia, maka suatu keajaiban terjadi. Jika gambar-gambar tersebut dimainkan dengan cepat maka akan terlihat sebuah pergerakan yang halus, inilah prinsip dasar film, video dan animasi. Jumlah gambar yang terlihat setiap detik disebut dengan frame rate. Diperlukan frame rate minimal sebesar 10 fps (frame rate per second) untuk menghasilkan gambar pergerakan yang halus.
Tentu kalian ingin tau bagaimana cara membuatnya. Contoh-contoh dari game FPS adalah Counter Strike, PB dan masih banyak lagi.
Untuk membuat game FPS kmau sendiri, kamu harus memahami bahasa pemrograman. Tapi, dengan software ini kalian tidak dituntut untuk tau bahasa pemrogramman.
kalian bisa download aplikasinya disini
1. Bukalah
aplikasi FPS creatormu.
2. Pada
library, klik segments > add new
segments
3. Pilih
common > ground dan klik ok
4. Letakan
objek ground pada area yang diinginkan
5. Jika
sudah dirasa cukup. Kita tambahkan segments-segments lain seperti lorong dan
sebagainya. Sebagai contoh saya buat ground dan brick wall minimalis sebagai
pembatas sekaligus koridor.
6. Sekarang
kita membuat pintu. Ada 2 jenis pintu yaitu use dengan fake. Use mengartikan
bahwa pintu bisa dibuka sedangkan fake tidak bisa dibuka. Tambahkan segments
baru, pilih ww2 > scenery dan pilih pintu yang diinginkan. Kali ini saya
memilih use door, agar kita bisa masuk keruangan berikutnya.
7. Letakan
pintu sesuai dengan arah panah.
8. Sengaja
saya buat 2 pintu sebagai akses masuk dan keluar. Selanjutnya mari kita letakan
posisi player sebagai start awal pemain. Pada library, pilih markers >
player start
9. Letakan
pada posisi yang kamu inginkan. Untuk menghilangkannya pada kursor, cukup klik
kanan pada daerah lain.
10. Selanjutnya,
kita setting player. Klik kanan player start yang tadi kamu letakan , maka akan
muncul toolbox disamping kiri.
11. Untuk
memilih senjata, klik has weapon dan pilih senjata yang kamu unginkan.
12. Pada
ammo quantity silahkan isi 5. Jika sudah, klik apply change.
13. Selanjutnya
membuat musuh. Pada library, klik tab entities > add New entity.
14. Pilih
scifi atau juga bisa ww2 > character dan pilih yang kamu inginkan dan klik
ok.
15. Letakan
character musuh pada posisi yang kamu inginkan, jika sudah dirasa cukup tinggal
klik kanan saja.
16. Kita
juga bisa menambahkan amunisi untuk senjata kita, caranya sama seperti
penambahan musuh. Tapi objek yang kita pilih sesuaikan dulu dengan senjata.
Misalnya tadi kita menggunakan pistol clt45, maka objek yang kita tambah adalah
colt45_ammo yang terletak di ww2 > items.
17. Letakan
saja item amunisi ditempat yang kamu sukai
18. Untuk
tahap akhir, kita buat event end game yaitu dengan menambahkan markers dan
pilih winzone. Biasanya berwarna kuning dan letakan pada bagian akhir
perjalanan.
19. Untuk
running game yang dibuat tadi, klik tombol test level yang ada di kanan atas.
Hasil
running
Game FPS kamu selesai,
tinggal kamu save saja, namun masih dalam bentuk project. Postingan selanjutnya
akan membahas cara export menjadi file play.
Terima kasih